martes, junio 20, 2017

Colabora en nuestro próximo juego


Hace algún tiempo creamos un juego llamado "El Hada con calcetines". Su particularidad era que los dibujos estaban hechos por niños. Ahora estamos empezando a trabajar en un nuevo juego con los mismos personajes: "Regreso al bosque del Hada con calcetines" y nos gustaría volver a usar dibujos de niños.

Como este nuevo juego se va a desarrollar en un bosque necesitamos dibujos de:

  • Árboles, arbustos y flores
  • Animales, reales o inventados
  • Rocas y caminos
  • Nubes, soles y lunas.
  • Niños y niñas
  • Y por supuesto: un hada con calcetines
Anima a tus hijos o alumnos a participar y a enviarnos dibujos a asalinasci@gmail.com para que aparezcan en el juego. Enviaremos gratuitamente un libro de "Conociendo a los Vedoques" a los autores de los cinco primeros dibujos que nos envíen.

viernes, junio 02, 2017

Nuevo juego: Regletas Olímpicas


Ya hemos terminado y publicado un nuevo juego: La Olimpiada de las Regletas. Se compone de 9 pruebas de matemáticas manipulativas llenas de diversión. En cada una de ellas se pueden ganar medallas o diplomas en función del tiempo o la puntuación.

"Amigos del 10" es la primera fase. Se trabajan distintas descomposiciones del número 10, actividad fundamental para que entiendan cómo funciona nuestro sistema de numeración.

La siguiente prueba, "Parejas", es una actividad de atención y comparación de cantidades. En ella el jugador tiene que ir emparejando las regletas iguales para eliminarlas.

En "Obstáculos" sólo hay diversión, tenemos que hacer clic para que la regleta salte y evite los escollos que aparecen en su camino. Poco a poco, la cosa se complica y aparecen obstáculos de mayor tamaño.

El cuarto reto es "Polígonos". Hay que arrastrar y girar las regletas para formar polígonos regulares y posteriormente indicar el perímetro de cada uno teniendo en cuenta el tamaño de la regleta usada.

"Repartir" consiste en dividir en tres grupos del mismo tamaño las regletas que aparecen en pantalla. Aquí se trabaja la división de una forma manipulativa.

En "Corta regletas", manejamos un serrucho para recortar unas regletas que se mueven sobre una cinta transportadora. Debemos dejarlas del tamaño adecuado para que encajen con la que aparece suspendida del techo.

"Planeta" es un minijuego en el que tenemos que hacer clic sobre una de las regletas que gira y que es el resultado de la operación que se muestra en pantalla.

En "Cantidad" hay que explosionar la regleta que sobra para que sumen la cantidad que aparece en la parte superior.

"Completar" es la última actividad y en ella tenemos que colocar las regletas que faltan en cada una de las líneas para que tengan la misma longitud.

En la primera pantalla del juego se puede elegir que en cada regleta se muestre (o no) el número que representan. Sólo hay que marcar o desmarcar el cuadro que aparece abajo a la izquierda.

Por último, os animamos a participar en la Olimpiada de las Regletas y a luchar para conseguir la medalla de oro en las 9 pruebas.

martes, marzo 28, 2017

Matemáticas manipulativas y algoritmos libres. Tocar, jugar, aprender.

En una entrada anterior, hemos hablado de juegos y experiencias prácticas que podríamos hacer en Infantil para ayudar a construir conceptos matemáticos. En esta, vamos a hablar de experiencias llevadas a cabo en Primaria. Hay algunas actividades que son comunes, ya que les permiten trabajar conceptos según su propio nivel de maduración.
En este Prezzi, se puede ver una idea global del proyecto.


En la presentación, he incluido vídeos con los distintos tipos de juegos y actividades que se pueden hacer, pero tenemos muchos más, dejo aquí algunos que considero interesantes para profundizar en el tema que nos ocupa.





miércoles, marzo 22, 2017

Nuevo juego: El Rey del dominó


Un malvado personaje ha secuestrado a nuestro amigo Monojo y debe superar ocho retos para conseguir su liberación. En estos retos se mezclan actividades matemáticas con juegos divertidos usando fichas de dominó. Las actividades matemáticas están pensadas para niños a partir de los 8 años pero creemos que también le puede resultar divertido a los mayores.

Esta vez hemos trabajado más de lo habitual la historia para introducir las actividades para hacerlas más atractivas. También hemos puesto más atención a las animaciones de entrada y salida de cada una de ellas.

Como hacemos habitualmente hemos usado el framework Phaser, imágenes de Kenney y un nuevo tipo de letra descargado de Google Webfonts: Acme.

No confundáis nuestro juego de Dominó con este Rey del dominó. El primero es un juego clásico de dominó y aquí usamos las fichas del dominó en actividades diferentes.

Y ahora lo de siempre, nos toca animaros a jugar y a dejarnos comentarios con vuestras impresiones.